Peningkatan Penguasaan Mufradat Bahasa Arab melalui Permainan Kartu Kata Bergambar: Studi Pengabdian Masyarakat di MIN 2 Kota Sawahlunto

Authors

  • Retisfa Khairanis Magister Pendidikan Bahasa Arab, Pascasarjana, UIN Maulana Malik Ibrahim Malang, Indonesia Author

DOI:

https://doi.org/10.64850/kareba.v1i1.26

Keywords:

permainan edukatif, kartu kata bergambar, mufradat, bahasa arab

Abstract

Pembelajaran Bahasa Arab di tingkat madrasah dasar sering menghadapi kendala rendahnya penguasaan mufradat akibat minimnya media pembelajaran yang menarik dan sesuai dengan karakteristik siswa. Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan penguasaan kosa kata Bahasa Arab siswa melalui penerapan permainan edukatif berbasis kartu kata bergambar di MIN 2 Kota Sawahlunto. Metode pelaksanaan meliputi tahap persiapan media, pelatihan guru, pendampingan pembelajaran, dan evaluasi hasil. Sebanyak 60 siswa dari kelas IV dan V serta 4 guru Bahasa Arab terlibat aktif dalam kegiatan ini. Hasil menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam penguasaan mufradat, dengan rata-rata nilai pre-test sebesar 53 yang meningkat menjadi 80 pada post-test. Siswa menunjukkan antusiasme tinggi dalam pembelajaran, dan guru mampu mengembangkan sendiri media pembelajaran serupa dengan kualitas baik. Selain memberikan manfaat langsung berupa peningkatan hasil belajar siswa, kegiatan ini juga memberdayakan guru sebagai inovator pembelajaran di kelas. Kegiatan ini memperkenalkan pendekatan baru yang menyenangkan dan aplikatif dalam pengajaran Bahasa Arab, sekaligus membangun keterlibatan aktif masyarakat sekolah dalam menciptakan suasana belajar yang lebih kreatif dan berkelanjutan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Al Haddad, A., Hasaniyah, N., & Al Anshory, A. M. (2025). Pengaruh Media Visual Terhadap Peningkatan Kosakata Bahasa Arab: Telaah Teoritis. Jurnal Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran| E-ISSN: 3026-6629, 2(4), 1111–1117.

As’ad, M., Agustin, M., Rahman, T., & Robayanti, D. (2025). The Effectiveness of Educational Game-Based Learning Models in Improving Multiple Intelligences of Raudhatul Athfal Children: Efektivitas Model Pembelajaran Berbasis Permainan Edukatif dalam Meningkatkan Kecerdasan Jamak Anak Raudhatul Athfal. PAUDIA: Jurnal Penelitian Dalam Bidang Pendidikan Anak Usia Dini, 242–258. https://doi.org/10.26877/paudia.v14i2.972

Darmayanti, R., Sukriyah, Y., Sahara, N., Suprayitno, K., & Susetyarini, R. E. (2024). Behaviorisme dalam pendidikan: Pembelajaran berbasis stimulus-respon. Penerbit Adab.

Delvia, M., Kustati, M., Amelia, R., Elijonnahdi, E., & Sartini, T. (2025). Pelatihan Pemanfaatan Media Canva Untuk Meningkatkan Kreativitas Dan Kompetensi Guru PAI SD. Jurnal Altifani Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(3), 266–277. https://doi.org/10.59395/altifani.v5i3.705

Dinata, V. M., Wedi, A., & Fajarianto, O. (2024). Pengembangan Model Pembelajaran Adaptif dengan Implementasi Learning Analytics Berdasarkan Gaya Belajar VARK. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 13(001 Des), 177–186.

FITRI, S. (2025). Aplikasi Reframed TPACK dan Experiential Learning dalam Pelatihan Guru untuk Pemanfaatan Teknologi. Teori & Konsep Penelitian Phd: Lingkungan Pendukung, Inovasi Pembelajaran, Dan Manajemen Pendidikan, 59.

Fuadiyah, L. H., Hanifah, U., & Akhadiyah, T. (2025). Kartu Bergambar dalam Permainan Memory Game: Pendekatan Interaktif untuk Penguasaan Mufrodat Siswa. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(6), 6478–6483. https://doi.org/10.54371/jiip.v8i6.8239

Indriani, U., Syarifuddin, S., & Wahyuningsih, S. (2025). Penggunaan Media Gambar Dalam Pembelajaran Membaca Siswa Kelas 1 SDN 1 Tolowata Kabupaten Bima. Action Research Journal Indonesia (ARJI), 7(3), 1708–1722. https://doi.org/10.61227/arji.v7i3.361

Khairanis, R., Abidin, M., & Al Aziz, S. (2025). The Effect of Arabic Literacy Program and Learning Motivation on Arabic Language Learning Outcomes. Journal of Arabic Language Teaching, 5(1), 73–84. https://doi.org/10.35719/arkhas.v5i1.2257

Khairanis, R., Hasaniyah, N., & Anshory, A. M. A. (2025). Utilisation of wordwall application as a media for evaluating Maharah Al Kitabah. ELOQUENCE: Journal of Foreign Language, 4(1), 1–14.

Khairanis, R., Rifai, A., & Qomari, N. (2025). Comparative Study of Norm Based Assessment and Benchmark Based Assessment in Arabic Learning Evaluation. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(6), 6786–6795.

Kurniawan, R. G. (2025). Pembelajaran diferensiasi berbasis deep learning: Strategi mindful, meaningful, dan joyful learning. Penerbit Lutfi Gilang.

Lidawati, L., & Gayo, L. (2025). Strategi Pembelajaran Aktif untuk Meningkatkan Partispasi Siswa dalam Kegiatan Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di UPTD SPF SDN Cibubukan: Active Learning Strategies to Enhance Student Participation in Islamic Religious Education at UPTD SPF SDN Cibubukan. Abdurrauf Social Science, 2(1), 49–62.

Muslimin, M., Aisyah, N., & Alwi, B. M. (2025). Implementasi Teori Belajar Behaviorisme dalam Meningkatkan Motivasi Belajar dan Keterlibatan Aktif Siswa. PESHUM: Jurnal Pendidikan, Sosial Dan Humaniora, 4(4), 5198–5209. https://doi.org/10.56799/peshum.v4i4.9965

Nulloh, A. R., Romli, F. B. A., Azis, M. C. A., & Silmi, M. A. (2025). Arabic Language Learning Model Based on The Merdeka Curriculum. Tadris Al-’Arabiyyah: Jurnal Pendidikan Bahasa Arab Dan Kebahasaaraban, 4(1), 129–143.

Saptadi, N. T. S., Andriani, R., Hayati, R., Raju, M. J., Maulani, G., Wardoyo, T. H., & Hadikusumo, R. A. (2024). Pendidikan Multilingual: Teori dan Praktik. Sada Kurnia Pustaka.

Syuhada, M. R. A., & Ridho, U. (2025). Penelitian Linguistik Modern Tentang Mufradat. Jurnal Pendidikan Bahasa Arab, 3(1), 21–31. https://doi.org/10.59829/9w4ysq04

26

Downloads

Published

2025-06-30

How to Cite

Khairanis, R. (2025). Peningkatan Penguasaan Mufradat Bahasa Arab melalui Permainan Kartu Kata Bergambar: Studi Pengabdian Masyarakat di MIN 2 Kota Sawahlunto. Kareba: Jurnal Inovasi Dan Pemberdayaan Masyarakat, 1(1), 24-34. https://doi.org/10.64850/kareba.v1i1.26